<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://game.eurobb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум о компьютерных играх и многом другом.</title>
		<link>https://game.eurobb.ru/</link>
		<description>Форум о компьютерных играх и многом другом.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 16:10:27 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Материалы по игре Bioshock</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/SK1j8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sa.uploads.ru/t/SK1j8.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/SK1j8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезные материалы по игре Биошок (1 часть):&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://interesnoeinfo.ru/bioshock-materialy-po-igre/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://interesnoeinfo.ru/bioshock-materialy-po-igre/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также имеется видео прохождение игры&amp;#160; -&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://interesnoeinfo.ru/bioshock-proxozhdenie-igry/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://interesnoeinfo.ru/bioshock-proxozhdenie-igry/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (andrey1070)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 16:10:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grant theft auto (все части) обсуждение</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;здраствуйте!&lt;br /&gt;хотел бы сообщить о наборе модераторов/ведущих для сотрудничества на новом форуме. кто чуствует в себе силы и готов к сотрудничеству с нами приглашаем вас на сайт mlovely.ru . оплата производится в рамках проекта. связаться с нами можно: dimon571@gmail.com или по скайпу dimon57153&lt;br /&gt;что мы можем вам обещать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) стабильный, растущий с каждым днем поток живых пользователей. &lt;br /&gt;2) лояльность и полную поддержку администрации. &lt;br /&gt;3) внимание к вашим пожеланиям и техническую возможность их реализовать. &lt;br /&gt;4) пожизненный статус вип на проекте. &lt;br /&gt;5) модераторские полномочия и возможность управлять выбранным разделом по своему усмотрению. &lt;br /&gt;6) 5000 рублей на счет вашего аккаунта mlovely.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (mister_pro)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 19:02:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strice (все части) проблемы</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда все проблемы по этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:57:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-life (все части) проблемы</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда всё проблемы по этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:55:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-life (все части) обсуждение</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда всё об этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:55:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Творчество по Bioshock</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда все приколы и так далее&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:54:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bioshock проблемы</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда всё проблемы по этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:53:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bioshock обсуждение</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда всё об этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:53:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis проблемы</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;пишите сюда все проблемы по этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:50:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis обсуждение</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;пишем сюда всё по игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:50:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grant theft auto (все части) творчество</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;пишем сюда приколы и так далее&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:48:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strice sourse игра по сети</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь мы договариваемся игры по сети&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:47:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy Splinter cell double agent проблемы</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;пишем сюда все проблемы по этой игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:45:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy Splinter cell double agent обсуждение</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь обсуждается эта игра&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eagle)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:44:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патчи</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патч 1,0001 для русской лицензионной версии:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;a href=&quot;http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sf-r-patch-0-1.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление с 1.0000 до 1.0001 (11Мб)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список изменений:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. Кнопки остаются «нажатыми», и значение параметра в Опциях игры меняется само по себе.
2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре «Огонь союзника» равном 0.
3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду.
4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре.
5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену
карты.
6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки «Купить» в меню покупки
несколько раз.
7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном «Времени аномалии»
равном 0.
8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает
количество денег на счету игрока.
9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой
игре.
10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу.
11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду «name» в консольной строке.
12. Игрок не может просматривать сцену пролета камеры с включенным КПК.
13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки «*».
14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что «Огонь союзников»
выставлен на 0.
15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках
сервера в Сетевой игре.
16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме «Команда против команду» или
«Охота за артефактом», остается в игре.
17. Параметры «Показывать оружие» и «Идентификация НПС» не работают.
18. Функции «Вверх» и «Вниз» инвертированы по умолчанию.
19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены.
20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр «Огонь союзников» в настройках
сервере равен 0.
21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру.
22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме «Команда
против команды».
23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы в режиме игры
«Охота за артефактом».
24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое
можно зайти, нажав пробел.
25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории.
26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомета, граната
улетает за уровень, не нанося повреждений.
27. Можно убивать врагов через крыши и стены.
28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в
КПК не изменяется на «Проваленные».
29. Проблема с заданием «Убить лидера банды», указывающего на персонажа на уровне Темная
долина.
30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600.
31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера.
32. Игра вылетает при создании сервера для игры «Команда против команды» при включенной
опции «Наблюдатель».
33. Проблемы с артефактом «Слизняк».
34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену.
35. Проблема с деньгами в Сетевой игре.
36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке.
37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока.
38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды.
39. Проблема с командой «update rate».
40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет.
41. Игрок может запрыгнуть в место между 2-умя сталкерами и столом на уровне бар и там
застрять.
42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова.
43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имен игроков
сетевой игры.
44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на уровне Радар.
45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом.
46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем
столе не функционирует.
47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры.
48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная
фабрика).
49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать.
50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с «_1» в конце, если не было введено
имя перед присоединением к игре.
51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было
проголосовано единогласно.
52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре.
53. Проблема с названиями сохраненных игр.
54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке Агропрома.
55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме
«Охота за артефактом».
56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен Огонь
союзников равный 0.
57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки уровня Саркофаг.
58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает
перезаряжаться.
59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он родился.
60. Оружие не переключается с помощью колесика мыши в одиночной игре, если у персонажа
игрока нет гранат.
61. Некоторые текстовые ошибки.
Производительность и быстродействие
Сделаны многочисленные улучшения по оптимизации работы игры и загрузки процессора и
видеокарты.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Внимание!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патч 1,0002 для лицензионной русской версии:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-1-2.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обновление с 1.0001 до 1.0002 (12 Мб)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-0-2.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обновление с 1.0000 до 1.0002 (14 Мб)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Список изменений:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. Добавлена консольная команда &#039;sv_listmaps&#039; для просмотра списка авто-смены карт.
2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в Сетевой игре.
3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу.
4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов Все против всех и Команда на команду).
5. Изменена нумерация версий игры.
6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча.
7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры.
8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре.
9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления).
10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне &amp;quot;Военные склады&amp;quot;.
11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока.
12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сохранения от предидущей версии (1,0001) работают.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патч 1,0004 для русской лицензионной версии:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-any-4.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обновление с 1.0000-1.0003 до 1.0004 (25 Мб)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Список изменений:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Оптимизация:
1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.
2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.
3. Оптимизированы шейдеры.

Изменения Сетевой игры:
1. Добавлен автономный выделенный сервер.
2. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера.
3. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга.
4. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик.
5. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются.
6. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен.
7. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике.
8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока.
9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти. 
10. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва.
11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы появившейся из него аномальной зоны.

Вылеты Сетевой игры:
Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты.

SDK Сетевой игры:
1. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза.
2. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла.

Исправления Одиночной игры:
1. Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомета. Теперь граната вылетает при первом выстреле.
2. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди.
3. Исправлен вылет на уровне Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулагов монолитовцев.
4. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги.
5. Исправлены случайные задания на Дикой территории.
6. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов.
7. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине.
8. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.
9. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки.
10. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов.
11. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей.
12. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий.
13. Раненые теперь не убегают от гранаты.
14. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты.
15. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре.
16. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром.
17. Исправлено задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах.
18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады.
19. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти.
20. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сохраненные игры&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Игры, сохраненные в версии 1.0001-1.0003, будут работать с версией 1.0004.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Синхронизация&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Патч Windows Vista для S.T.A.L.K.E.R.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. &lt;a href=&quot;http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&amp;amp;id=2814&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патч для Windows Vista 32bit (449kb)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. &lt;a href=&quot;http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&amp;amp;id=2815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Патч для Windows Vista 64bit (527kb)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О работе патча можно прочитать в &lt;a href=&quot;http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B940105&amp;amp;x=10&amp;amp;y=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой&lt;/a&gt; статье на сайте Microsoft.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание! Статья на английском языке&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Информация о патче 1,1:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Список изменений:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Оптимизация:
1. Просчет детальные объектов вынесена во второй поток CPU 
2. Оптимизация движка 10-15% FPS 
3. Оптимизация шейдеров 
MP features: 
1. Standalone dedicated server 
2. Remote control for dedicated server
3. Max ping disconnect option
4. Самообчующийся упаковщик сетевых пакетов. Получили лучший пинг и понизили трафик на 50-100%. 
5. Фильтры на список серваков не сбрасываются 
6. Просмотр доступных карт без дисконекта из текущей игры 
7. Счетчик артефатктов не отображается в статичтике 
8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на бан и блок игрока. 
9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти. 
10. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва
11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы заспавненой из него аномальной зоны. 
MP crash fix 
1. Известные креши на сегодняшний день 
MP SDK 
2. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза 
3. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла. 
SP fixes: 
12. Ошибка с первым выстрелом из подствольника. Граната вылетает при первом выстреле. 
13. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди. 
14. Вылет на локации Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулага монолитовцев
15. Исправления задания Воронина на устранение бандита Кочерги. 
16. Исправление случайных заданий на Дикой территории. 
17. Исправление случайного задания на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов. 
18. Исправления случайного задания Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине. 
19. Исправлена ошибка с автоматическим заданием защита лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.
20. Исправлена случайное задание уничтожить логово мутантов если среди монстров псевдособаки. 
21. Исправлено задание уничтожить Логово мутантов 
22. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей. 
23. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий. 
24. Раненые не убегают от гранаты 
25. Зомби на Янтаре не убегаю от гранаты 
26. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре, выглядело как рэндом вылет. 
27. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром, выглядело как рэндом вылет. 
28. Исправлен задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах 
29. Исправлена ошибка на Радаре, которая приводила к выполнению задания Отключить радар без выполнения этого задания. 
30. Исправлена ошибка с повторением сцены засады долга на входе на уровень Военные склады.
31. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти. 
32. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как будет работать режим Freeplay:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;После прохождения игры с одной из правдивых концовок, в меню у Вас откроется режим игры Freeplay (а в уровнях сложности - Extreme). 
Что будет представлять из себя Freeplay. 
Как обычно приходим в себя у торговца, но… нет, мы больше не Стрелок и не идем в центр Зоны. Игрок – Сталкер-новичок и ему предстоит на себе пожить ежедневной сталкеровской жизнью без былого геройства. 
Основные доработки:

    1. Мир игры полностью находится под управлением симуляции жизни.
    2. Смартерейны и параметры симуляции жизни перенастроены и перебалансены под Freeplay.
    3. В режиме Freeplay не будет сюжетных заданий.
    4. Доступны все уровни вплоть до Припяти включительно.
    5. Все смартерейны игры разблокированы! Симуляция теперь никак не блокируется сюжетными сценами.
    6. Задания в режиме Freeplay построены на механике второстепенных симуляционных заданий оригинальной игры и с новыми типами симуляционных заданий.
    7. Часть новых диалогов.
    8. Уникальные типы заданий дают комьюнити – Сталкеров, Свободы, Долг, Военные, и персонажи - Торговец, Бармен, Сахаров.
    9. Игра идет за ранги, которые можно получать от перечисленных комьюнити и персонажей. Рангов 7-мь на каждого квестодавателля.
  10. За каждый ранг будет даваться награды, в том числе, и уникальные предметы.
  11. Новые уникальные предметы и оружие.
  12. Переделан алгоритм рейтинга сталкеров TOP100. Рост рейтинга идет у всех сталкеров в течении всего времени игры. Теперь он играбелен.
  13. Расширенная статистка в PDA – убийства противников и монстров, использование оружия и боеприпасов, эффективность использования оружия, посещение локаций по времени, найденные артефакты, ипользовано предметов, найдено уникальных вещей и многое другое.

Другими словами Freeplay это режим для тех, кто хотел побродить по Зоне после 1-2 раз прохождения игры. Больше не бегать по сюжетным заданиям, а с чувством и расстановкой побродить, выполнять задания, наблюдать за жизнью Зоны, просто жить в Зоне. Получить ранг Богача Зоны от Торговца, собрать весь пул артефактов для ученых и многое другое. Симуляция будет другая, она более живая, так как сняты все ограничения, она пербалансена с учетом того, что это Freeplay, исправлен ряд нареканий, которые мы получили после релиза игры.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 13:00:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Творчество по Сталкеру</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишите придуманные вами рассказы, стихотворения и анекдоты.&lt;br /&gt;Вот мой:&lt;br /&gt;Зона Отчуждения 2012 год. 1:00 ночи.&lt;br /&gt;На кордоне гуляет сталкер по кличке Серый, видит сталкеры просят помощи, он подошёл к ним и спрашивает:&lt;br /&gt; - Что у вас случилось?&lt;br /&gt;Они ему:&lt;br /&gt; - Бандиты снова пришли на АТП, а у нас там остался один сталкер по имени Серёга, помоги нам спасти его, мы в долгу не останемся!&lt;br /&gt;Серый им:&lt;br /&gt; - Хорошо, я попробую вам помочь, где он остался?&lt;br /&gt;Они:&lt;br /&gt; - Бандиты зажали его в углу, внутри дома и не выпускают шквальным огнём.&lt;br /&gt;Сталкер присев, медленно отправился на АТП. Идёт и слышит выстрелы. Он подошёл ко входу в здание и увидел этих Бандитов, &lt;br /&gt;а в углу Серёгу спрятавшегося под обломками стены. Вдруг он почувствовал резкий холод и небольшой звон в ушах.&lt;br /&gt;Его заметил один из Бандитов и открыл огонь в его сторону. Серый побежал в укрытие, в полуразрушенный маленький дом. Вдруг выстрелы утихли.&lt;br /&gt;Он тихо вылез из укрытия и внезапно услышал очень громкий звон в ушах и потерял сознание.&lt;br /&gt;Прошло 3 часа.&lt;br /&gt;Он пришёл в себя после кошмарных снов которые окутали его как человека совершившего недобрый поступок.&lt;br /&gt;Он вошёл в АТП и увидел что там никого нет. Ни сталкера Серёги, ни Бандитов, ни даже тех двух сталкеров которые сказали ему спасти Серёгу.&lt;br /&gt;Увидел только дырки в стенах повсюду и немного крови. Он ушёл с АТП и пошёл на Бар. По пути он встретил сталкеров, рассказывающих друг другу&lt;br /&gt;анекдоты и в охапку взяв в руки хлеб начинающих есть. Он присоединился к ним достав из рюкзака остатки колбасы и хлеба.&lt;br /&gt;Наконец к утру он дошёл до единственного в Зоне Бара для сталкеров, который называется 100 рентген.&lt;br /&gt;Он подошёл к Бармену и сказал дать ему бутылку водки и взамен рассказал что он видел в эти последние 5 часов. &lt;br /&gt;А этих двух сталкеров и Бандитов которых видел Серый, больше никто не видел и не встречал. Вероятнее всего их взял под контроль и увёл за собой вглубь Зоны Монстр, которого все называют Контроллёр.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 01:28:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большая книга жалоб и предложений.</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме вы можете делать предложения по поводу развития форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 00:29:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - впечатления, обсуждение.</title>
			<link>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: Action&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мультиплеер&lt;/strong&gt;: Интернет, локальная сеть&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/extlink.php?URL=http%3A%2F%2Fwww.gsc-game.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/extlink.php?URL=http%3A%2F%2Fwww.thq.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель в России&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/extlink.php?URL=http%3A%2F%2Fgsc-game.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC World Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата релиза&lt;/strong&gt;: 23 марта 2007&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Официальный сайт игры&lt;/strong&gt;: wwwstalker-game.com&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минимальные требования&lt;/strong&gt;: CPU 2,0 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video (nVideo GeForce 5700 / ATI Radeon 9600)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рекомендуемые требования&lt;/strong&gt;: CPU 3,0 GHz, 1,5 Gb, 256 MB Video (nVideo GeForce 7900 / ATI Radeon X1950)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода&lt;/strong&gt;: 23 мартa 2007 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISO-релиз&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;СОСТОЯЛСЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Об игре:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок станет сталкером - охотником за &amp;quot;артефактами&amp;quot;, излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предыстория &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot; выстроена, как гипотеза реальных событий произошедших в восьмидесятые годы прошлого века. Тогда в Чернобыле функционировала огромная антенна, излучение которой было признано некоторыми специалистами, как психоактивное. На некоторых наших фотографиях, сделанных во время поездки в Чернобыль, конструкция антенны видна на горизонте. По неподтвержденным слухам, излучение было направлено на Западную Европу - проводился многолетний военный эксперимент по психотропному воздействию на психику людей. Это полудокументальные слухи и факты. Вокруг подобных экспериментов и вертится сюжет &amp;quot; S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot; - здесь есть место и теории заговора, и противостояние спецслужб. В нашей игре мы как бы додумываем то, что и в самом деле могло произойти. Это история о пост-ядерном мире со своими законами и персонажами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Особенности игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают&lt;br /&gt;Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока&lt;br /&gt;Знакомый и близкий мир постсоветского пространства&lt;br /&gt;Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения &amp;quot;Чернобыль-2&amp;quot; и другие&lt;br /&gt;Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности&lt;br /&gt;Несколько вариантов концовок&lt;br /&gt;Система погодных эффектов и смены дня и ночи&lt;br /&gt;Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры&lt;br /&gt;Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия&lt;br /&gt;Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов&lt;br /&gt;Широкие возможности редактора карт сетевой игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2006 год, 12 апреля, 14:33.&lt;br /&gt;Чернобыльская зона осветилась ярчайшим, нестерпимым светом. На серебряном от света небе испарялись облака. После мгновения полной тишины, пришел грохот и землетрясение. Люди падали на землю, зажимая кровоточащие глаза и уши. Сияние появилось над огромной территорией. Кто мог, тот бежал, спасая свою жизнь. Со стороны это выглядело, как будто запасы похороненного ядерного топлива взлетели на воздух, разорвав на куски АЭС и окрестности. К вечеру правительственные войска оцепили Зону… &lt;br /&gt;Эпицентр взрыва находится в километре от АЭС. Предположительно, весь персонал погиб в первые мгновения. Много людей попали в зону поражения. Организовать спасательные операции не представляется возможным, в зоне действуют странные энергетические возмущения, представляющие смертельную опасность исследователям. &lt;br /&gt;Через несколько месяцев после аварии, возникла кризисная ситуация - Зона резко увеличилась, поглотив под собой пять километров окрестностей. Большая часть правительственных войск и лабораторий мгновенно погибла. Началась паника. Жителей окрестных сел и городов в спешке эвакуировали. Над миром повисла опасность, величину которой можно только предполагать. &lt;br /&gt;2008 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошло два года с тех пор, как случилась жуткая катастрофа - взорвалась Зона, и радиоактивные облака накрыли огромную территорию. Невероятное количество погибших и пропавших без вести людей, мертвые животные, почерневшие постройки, искореженные леса. Тридцать километров оцеплены армией, ученые не могут дать объяснений случившемуся. Зона растет, внутри обнаружены различные аномалии, попадание в которые приводит к смерти, невидимая сила разрывает на части людей, наносит страшные раны, из которых фонтаном бьет кровь. Редкие экспедиции сталкиваются с мутированными животными, которые не могли самостоятельно появится в Зоне. Катастрофа, мутанты, заражение все является следствием каких-то жутких явлений… &lt;br /&gt;2010 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые экспедиции могут без смертельной опасности проникать на несколько километров вглубь Зоны. В Зоне появились исследователи любители, мародеры и браконьеры. Всех их без разбора назвали сталкерами. Сталкеры путешествуют по Зоне в поисках разнообразных аномальных образований (артефактов), за которые получают деньги от подпольных торговцев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 16:37:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://game.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
